ミラーハウス(17)
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図のすべてのマスに、人形(○)または両面鏡(\/)のいずれかを配置して、数字の位置から見える人形の個数が、その数字と一致するようにするパズルです。
(例)
1 1 ┏━┳━┓ ┏━┳━┓ 0┃ ┃ ┃ 0┃\┃○┃ ┣━╋━┫→ ┣━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃/┃/┃ ┗━┻━┛ ┗━┻━┛ 1 0 1 0
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1 22 1 ┏━┳━┳━┳━┳━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┻━┻━┻━┻━┛ 1
1 5 ┏━┳━┳━┳━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ 3┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ 0┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┻━┻━┻━┛ 2
2 ┏━┳━┳━┳━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ 0┃ ┃ ┃ ┃ ┃0 ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┻━┻━┻━┛ 5 1 1 5
3 ┏━┳━┳━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━┫ 4┃ ┃ ┃ ┃2 ┣━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃4 ┗━┻━┻━┛
2 ┏━┳━┳━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃1 ┗━┻━┻━┛ 1 0
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4 1 ┏━┳━┳━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┻━┻━┛ 4
1 ┏━┳━┳━┳━┳━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃0 ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ 2┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┻━┻━┻━┻━┛ 3 4 5 6 7