ミラーハウス(a)
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図のすべてのマスに、人形(○)または両面鏡(\/)のいずれかを配置して、数字の位置から見える人形の個数が、その数字と一致するようにするパズルです。
(例)
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2 1 2 ┏━┳━┳━┳━┓ 1┃ ┃ ┃ ┃ ┃2 ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃1 ┣━╋━╋━╋━┫ 4┃ ┃ ┃ ┃ ┃0 ┗━┻━┻━┻━┛ 3
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5 7 ┏━┳━┳━┳━┓ 5┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ 2┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━╋━╋━╋━┫ 1┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┻━┻━┻━┛
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