┏━┳━┳━┳━┓ ┃左┃左┃右┃右┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃始┃ ┃左┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃左┃右┃左┃左┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃右┃右┃右┃終┃ ┗━┻━┻━┻━┛
(正解)
2 1 5 6 ・ 始 ・ ・ 3 ・ 4 ・ ・ ・ ・ 終
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┏━┳━┳━┳━┓ ┃左┃左┃右┃右┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃ ┃始┃ ┃左┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃左┃右┃左┃左┃ ┣━╋━╋━╋━┫ ┃右┃右┃右┃終┃ ┗━┻━┻━┻━┛
(正解)
2 1 5 6 ・ 始 ・ ・ 3 ・ 4 ・ ・ ・ ・ 終
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
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ちょっとこつがつかめてきた気がする。
終点から成立する方向を探しているので、ツールを使うのは、だいたいの筋道が見えてから。
ツールに、終点から仮置きしていく機能ができると、うれしいと思いました。
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なるほど。でも、他の各マスを1度ずつしか通らないタイプのパズルではその機能も作りやすいのですが、右左折迷路は複数回通過を許すので、仮置き機能をつけるのは、正直ちょっと難しいです。実際、この支援ツールでは、軌跡の表示に苦労しまくりで、実は今も少しバグが残ったままです。
すみませんが、その辺は頭の中か紙の上でお願いします。
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
空白のマスはすっとばすことに気づかず、なぜ進めないのだろうと
悩んでしまいました。
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
time=01:11
2 1 5 6
・ 始 ・ ・
3 ・ 4 ・
・ ・ ・ 終
time=00:21