q488 方眼ループ (3)

【今日のパズル】

(問題)
http://fujishima.main.jp/mydata/2014/01/24/q488/

方眼のマスを下記の条件を満たすように移動し、すべてのマスを必ず1回ずつ通って、元のマスに戻るルートを見つけてください。
1.どのマスからスタートしても、最後のマスでは2と3の条件を満たしながらスタートしたマスに戻れなければならない。(解答を書く場合は必ず左上隅のマスを起点とし、ここを「0」として順番を表すこと。)
2.マスを斜めに移動することはできない。
3.マスに数字があるときには、縦または横にその数字の分だけ離れたマスに移動しなければならず、矢印があるときには、必ずその方向に移動しなければならない。(矢印の場合、マスを1つ以上飛び越えることもできる。)
┏━┳━┳━┳━┓
┃1┃↓┃2┃2┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃3┃1┃←┃↑┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃→┃↑┃↑┃3┃
┗━┻━┻━┻━┛

解答は、ブログの支援ツールを使った場合に解答欄に表示される
0 4 8
2 3 7
1 5 6
というふうに、左上隅を「0」として進むマスの順番を数字で表してください。
なお解答は、 puzzle9@fujishima.main.jp あてに、次の様式でお送りください。(締切:1月29日午前6時)
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[ハンドル名]

[パズルの答え]

[予想自己順位・予想正解者数]

[意見・感想]

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【次週予告】
次回は、2014年1月31日(金)午前6時発行の予定です。
次回も本編で、今回と同じシリーズ「方眼ループ (4)」をお届けします。
また、次週のブログパズルの出題予定は、次の通りです。
1月25日(土) 「戦艦はどこだ 6×5 (11)」
  26日(日) 「同色同数踏み石 5×4 3色 (2)」
  27日(月) 「等差グリッド 4×4 (14)」
  28日(火) 「ワンツー迷路 6×6 (18)」
  29日(水) 「ビルディングパズル 4×4 (14)」
  30日(木) 「語源逆引き熟語 (ae)」

【前回のパズルの解答】
(問題)
┏━┳━┳━┓
┃→┃↓┃1┃
┣━╋━╋━┫
┃↑┃1┃↓┃
┣━╋━╋━┫
┃→┃↑┃2┃
┗━┻━┻━┛

(正解)
0 6 1
8 7 2
4 5 3

【解答者一覧】
読者数
 めろんぱん:183
 まぐまぐ : 61
 ミニまぐ : 38
解答者数  : 26
正解者数  : 25

 01 (00 00) 01/17 06:00:48 【銀】 桃燈 (8) ←1分切り!
 02 (03 23) 01/17 06:01:36 バルタン星人 (4)
※03 (03 26) 01/17 06:01:40 kidryohei (5)
※04 (04 22) 01/17 06:01:41 【銅】 しゅう (5)
 05 (00 00) 01/17 06:03:57 【金】 Misa (3)
 06 (05 24) 01/17 06:18:20 にく (2)
 07 (00 00) 01/17 06:25:19 梅いちりん (2)
○08 (11 25) 01/17 06:28:43 kunisan (3)
 09 (08 24) 01/17 06:42:52 nyachimama (2)
 10 (00 00) 01/17 07:46:04 くりこ (2)
 11 (09 22) 01/17 07:55:32 キムコウ (2)
 12 (10 24) 01/17 08:19:34 tora (2)
 13 (11 23) 01/17 09:00:57 nyantar (2)
 14 (13 24) 01/17 09:35:29 ふぇいまぉ (2)
 15 (14 23) 01/17 09:50:10 ZVX (2)
 16 (15 24) 01/17 10:30:43 双子星 (2)
 17 (20 23) 01/17 14:45:30 でん子 (2)
 18 (19 24) 01/17 16:21:02 ちき (2)
 19 (16 23) 01/18 00:43:42 まりっち (2)
 20 (19 24) 01/18 00:55:52 19長 (3)
 21 (00 00) 01/18 12:06:58 (新) tarou tanaka (1)
 22 (25 27) 01/19 12:52:44 まろんねこ (1)
 23 (20 23) 01/19 21:32:12 hal-9000 (2)
 24 (09 22) 01/19 21:55:27 晴タリタDaviほまれ (3)
○25 (22 25) 01/20 00:57:00 すみれ (3)

(残念!不正解)
 00 (00 00) 01/21 23:28:52 Clockwise (0)