b18-01 ルールを満たす7つの数
【今日のパズル】
(問題) http://fujishima.main.jp/wp/2024/03/29/b18-01/
ABCDEFG
上のAからGには、1から7までの数が重複なく入ります。 下記の条件を満たす並び方を見つけてください。
1. 「4」と「5」の間の数を合計すると12になる。
2. 「1」と「3」の間の数を合計すると6になる。
3. 「3」と「7」の間の数を合計すると6になる。
4. AはGより小さい。 【今日のパズル】
(問題) http://fujishima.main.jp/wp/2024/03/29/b18-01/
ABCDEFG
上のAからGには、1から7までの数が重複なく入ります。 下記の条件を満たす並び方を見つけてください。
1. 「4」と「5」の間の数を合計すると12になる。
2. 「1」と「3」の間の数を合計すると6になる。
3. 「3」と「7」の間の数を合計すると6になる。
4. AはGより小さい。 【今日のパズル】
(問題)
http://fujishima.main.jp/wp/2024/03/22/q905/ http://fujishima.main.jp/baser/blog/archives/195
下の図の欠けたマスに数字を入れて、魔方陣(縦、横、対角線どの列の和も3 4で同一)を完成させてください。 なお完成した魔方陣は、1から16までの自然数がすべてのマスに各1個ずつ 重複なく入っていなければなりません。
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┃ ┃ ┃3┃ ┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ ┃11┃14┃ ┃
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┃13┃ ┃ ┃ ┃
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┃ ┃9┃ ┃ ┃
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タイプ:一般
【今日のパズル】
(問題)
http://fujishima.main.jp/wp/2024/03/15/q904/ http://fujishima.main.jp/baser/blog/archives/194
下の図の欠けたマスに数字を入れて、魔方陣(縦、横、対角線どの列の和も3 4で同一)を完成させてください。 なお完成した魔方陣は、1から16までの自然数がすべてのマスに各1個ずつ 重複なく入っていなければなりません。 今日の魔方陣は「完全魔方陣」で、縦、横、対角線だけでなく、四隅の2x2 の4数および対角線以外の対応する斜めの4数の和もすべて同一(34)にな っています。
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┃16┃5┃ ┃9┃
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┃ ┃11┃14┃ ┃
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┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃
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タイプ:完全
【今日のパズル】
(問題)
http://fujishima.main.jp/wp/2024/03/08/q903/ http://fujishima.main.jp/baser/blog/archives/193
下の図の欠けたマスに数字を入れて、魔方陣(縦、横、対角線どの列の和も3 4で同一)を完成させてください。 なお完成した魔方陣は、1から16までの自然数がすべてのマスに各1個ずつ 重複なく入っていなければなりません。
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┃2┃14┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ ┃16┃5┃ ┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃ ┃8┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃ ┃6┃
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タイプ:一般
【今日のパズル】
(問題)
http://fujishima.main.jp/wp/2024/03/01/q902/ http://fujishima.main.jp/baser/blog/archives/192
下の図の欠けたマスに数字を入れて、魔方陣(縦、横、対角線どの列の和も3 4で同一)を完成させてください。 なお完成した魔方陣は、1から16までの自然数がすべてのマスに各1個ずつ 重複なく入っていなければなりません。 今日の魔方陣は「木星魔方陣」で、縦、横、対角線だけでなく、四隅の2x2 の4数の和もすべて同一(34)になっていますが、「完全」とは異なり対角 線以外の斜めの和は34とは限りません。
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┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ ┃ ┃8┃ ┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃4┃ ┃13┃7┃
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┃15┃5┃ ┃ ┃
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タイプ:木星