2025/02/14 No.1356
【今日のパズル】
(問題)
http://fujishima.main.jp/wp/2025/02/14/q942/ http://fujishima.main.jp/baser/blog/archives/232
下の図のAの各行の左側に示された数字と、右側の情報から、隠された数字 (0から9までのすべて異なる複数桁の整数)を推理してください。 なお、Aの各行の左側に示された数字の桁数と隠された数字の桁数とは一致し ており、両者を桁ごとに比較して、数字も場所も一致しているものの個数が 「Hit」に、数字は一致しているけれど場所が違うものの個数が「Blow」に示 されています。
A: hit blow
0 8 4 2 ⇒ 2 1
0 4 5 2 ⇒ 2 1
9 4 5 0 ⇒ 0 2
B:
? ? ? ?
【解答要領】
解答方法
解答フォームを参考に、メールでご解答ください。
返信先アドレス
puzzle18a@fujishima.main.jp
締切
2月19日(水)午前6時
解答フォーム
[ハンドル名]
[パズルの答え]
[予想自己順位・予想正解者数]
[意見・感想]
【次週予告】
次回は、2月21日(金)午前6時発行の予定です。 次回も同じシリーズで、算数パズル「マスターマインド(13)」をお届けします。
【前回のパズルの解答】
(問題)
A: hit blow
1 0 4 ⇒ 0 2
2 3 9 ⇒ 0 0
8 3 4 ⇒ 1 0
(正解)
810
(解き方)
マスターマインドは、必ずしも全ての問題に簡潔な解き方があるわけではない ですが、前回の問題はシンプルに理詰めで解けますので、説明しておきます。
ポイントは、「239」がヒットもブローも0だというところで、このことか ら「834」のうち「3」は使われないので、「8」か「4」のどちらかがヒ ットということになります。
ここで「104」を見るとブローが2つなので「4」はヒットではありません。 したがって最初の桁は「8」に決まります。そして「4」は使われないことが わかります。
すると「104」のうち「1」と「0」がブローの2つで2番目と3番目。 「0」が2番目だとヒットになってしまうので3番目、残る2番目は1です。
【解答者数】
読者数
まぐまぐ :193
解答者数 : 14
正解者数 : 14
【解答者一覧】
総合順位表
01 (03 13) 02/07 06:00:38 【銀】 Tatsuya (5) ←1分切り!
02 (00 00) 02/07 06:01:22 【金】 ふぇいまぉ (3)
※03 (03 13) 02/07 06:01:25 バルタン星人 (3)
04 (00 00) 02/07 06:01:27 【銅】 桃燈 (2)
05 (04 13) 02/07 06:02:13 しゅう (2)
※06 (06 15) 02/07 06:02:25 はる (2)
07 (05 12) 02/07 07:00:40 ZVX (1)
08 (00 00) 02/07 08:03:07 梅いちりん (1)
09 (08 13) 02/07 08:34:33 いっちゃん (1)
10 (00 00) 02/07 08:36:24 くりこ (1)
11 (10 13) 02/07 11:53:22 でん子 (1)
○12 (09 14) 02/07 12:39:56 ちき (2)
◎13 (13 14) 02/11 23:14:47 まりっち (3)
14 (16 16) 02/12 03:13:44 キムコウ (1)
講評
始まりました第18期第9回ポイントレース、第1回のトップは、
Tatsuyaさん
でした。おめでとうございます!
比較的やさしい問題だったとは言え、そもそもマスターマインドって難しいで すから、1分切りは凄いです。お見事でした。30秒切れなかったから3位予 想っていうのは、さすがにライバルたちをリスペクトしすぎですね。まあお気 持ちはわからないでもないですが。
一方2位から4位までは非常に僅差でした。2位が1分22秒のふぇいまぉさ ん、3位が1分25秒のバルタン星人さん、4位が1分27秒の桃燈さん。ま あこの辺りのタイムが、解くのが速い人たちの標準レベルといったところでし ょう。
5位が2分13秒のしゅうさん。Microsoft Edgeだと支援ツールの表示が崩れ ていたようで、失礼しました。僕が普段使っているChromeとOperaでは問題な かったので、今回ご指摘があるまで放置していました。すみません。もう大丈 夫だと思いますから次回からまたがんばってください。
6位のはるさんは、マスターマインドにまだ慣れなかったようで残念ながらベ スト5落ち。まあ早解きライバルたちが6人いるので、だれかがベスト5から 落ちるという過酷な状況ではしかたないですね。
後ほど改めてコメントをご紹介しますが、くりこさんからのお知らせで、長年 レギュラー解答者をされていたMisaさんが、実は昨年末にお亡くなりになって いたということがわかりました。これだけの期間参加されないのはご病気なの かなとは思っていたのですが、まさかの知らせに驚きました。謹んで心からご 冥福をお祈りいたします。Misaさん、初期の頃から長い間メルマガにお付き合 いいただき、本当にありがとうございました。
そういうことで、Misaさんは二度と戻って来られないことが分かってしまった のですが、正解者数については、ちきさんが引き続きご参加を継続されたこと に加え、梅いちりんさんとでん子さんが戻ってこられたことから、14人に戻 りました。初回だけに予想はやや難しかったようで、的中者は順位も含めてダ ブル的中だったまりっちさんの他、ちきさんとの2名だけ。また順位予想の方 も、的中者はバルタン星人さんとはるさんのお二人だけでした。まりっちさん 始め的中者の方々、おめでとうございました。
初回まずはTatsuyaさんがいいスタートダッシュを切りましたが、ディフェン ディングチャンピオンのふぇいまぉさんも2位に付け、早解き6人衆がみな3 分以内の解答とがんばっておられます。今期も熱戦を期待できそうですね。
さて、それでは、皆様からのコメントのご紹介に行きましょう。
解答者コメント
Tatsuyaさん
豪雪災害に遭われている方々にお見舞い申し上げます さすがに24時間で1メートル以上降られたらお手上げですね 1メートル降ったから1メートル積もるというわけではありませんが あくまでも測候所の観測値ですので 場所によってはもっと酷い降り方・積もり方をしていると思います
30秒切れませんでした...なんとか完走を目指します ChatGPTが問題を解いたのには驚きました。かかった時間はどのくらいだっ たのでしょう
はるさんのバラバラ有名人は瞬解でした ふぇいまおさんのは「ん?」となりましたが"式"と"助"が見えたので、続い て"守"も見えたので、きっとそれでしょう
寒さからなのか分かりませんが、今月に入ってからずぅーっと頭痛がぁ... つらいです
北海道や日本海側、山地の広範囲で大変な大雪被害が生じているみたいですね。 宝塚も、南部の平地は全然雪がないですが、北部の山がちな場所ではかなりの 雪で大変だという話を聞いています。大雪の地域の方々は本当にご苦労様です。 くれぐれも怪我にお気を付けください。
ChatGPTについては、結論を出すのはそこそこ早いですが、Tatsuyaさんほどで はありませんでしたよ。また、改めて検証した結果を「ひと言」の方に書きま した。直接問題に答えさせたのでは、実はそれほどの精度はありませんでした。 が、うまく誘導して問題を解くためのプログラムを作らせると非常に強力だと いうことが分かりました。
はるさんのバラバラ有名人の問題は、まあまだ作っている途中という感じのも ので、単に先頭から順に部首をバラして並べただけでしたから、瞬殺でも当然 だったでしょうね。超有名人ですし。ふぇいまぉさんの方は、問題としてもい い難易度でしたね。
Tatsuyaさんご自身は頭痛でお悩みですか。大変ですね。ご自愛ください。
バルタン星人さん
初回だけに易しかったです。 でも感覚以上に時間がかかっていました。
先日は、何年ぶりかでルミナリエに行ってきました。 最終日の8時ということもあってか、以前のような人込みで ごった返すということもなく、落ち着いて鑑賞できました。 ルミナリエは、もともと震災犠牲者の鎮魂の意を込めてできた行事。 レクイエムの音を聞きながら静かに黙とうを捧げました。
立花の嘘に騙された人:犬猫 折田さんのナラティブに騙された人:野菜 合わせて犬猫野菜と呼ばれています。 兵庫県民としては、犬猫野菜のせいで県民がバカにされるのが 腹が立って仕方ありません。
>だからこそ「そんなに時間もお金もかかるなら、そもそも造らないでもいいん じゃない?」という最初の知事の発想になるのでしょうし。
斎藤知事はそんな発想をしていたのですか。 県庁は、1981年の新耐震基準を満たさない違法建築物として 既に44年が過ぎています(築64年)。法的には、既存不適格建築物として 使用できるものの、大地震が来れば倒壊の危険性があります。 震災の時の知事だった貝原さんは「県知事とは、県民の命は 言うに及ばず、県土の一木一草に至るまで責任を負う。これが知事である。」 という名言を残して知事を辞めました。 職員の方も、ほとんどが、兵庫県民です。 斎藤知事は、貝原さんのこの名言を引用した話をしていましたが およそ県民の命に対して責任を負っているようには思えません。
宝塚市長は、今期で勇退ですね。篤志家の250億円の寄付で 病院建て替えの目処もついたようですね。 後継候補として藤島副市長の立候補は、ないのでしょうか。 無党派で立候補するならボランチティア協力しますよ。
今年のルミナリエは見なかったですが、観光客でごった返す感じではなくなっ ていたのですね。元々分散化して混雑はましになったと聞いてはいましたが、 そういうことなら来年は時間を見つけて行ってみようかな。
ご本人に聞いたわけではありませんが、維新の全体的発想としては、一時期は やった新自由主義的立場で、基本的には小さな政府を目指す方向性でしょうか ら(初期の橋下徹元知事・市長の政策は完全にそうですね。とはいえ最近は万 博とか高校無償化とか結構財政負担の大きいポピュリズム的政策も多いですが)、 県庁は建て直すとしても縮小・分散でできるだけ安くという方向性だったのか なと想像しています。DXを進めればそれが可能だと考えたのかなと。
ただ、現在の日本の行政手続きが、まだまだ圧倒的に紙ベースであることを前 提に考えると、時期尚早だったんだろうなと思います。それで今回は軌道修正 したのでしょう。
宝塚市長は次期立候補しない表明をされましたが、僕を担ごうという動きはど こにもなかったですね。(^^ゞ
今日の雑学クイズは、いかにも「雑学」でしたね。知らなかったので面白かっ たです。
しゅうさん
私のパソコン2台ともEdgeでもChromeでも支援ツールが一列になってしま います。設定を初期化してもダメ。InternetExplorerモードで読み直してや っと使えましたが、重くてなかなか開けません。
ジュノンボーイの舞台に出ることになり、孫が東京へ。一家で友達になった 前年準グランプリのご家族が1か月預かってくださる事になりました。 舞台なんかできるのかな~
しゅうさん、すみませんでした。でも、EdgeはともかくChromeもダメでしたか。 僕のChromeでは問題なく表示されていたのですが…
ようやく原因を突き止めることができました。「マスターマインド」の支援ツ ールは、以前出題していた「大小推理」で使ったスタイルシート(HTMLの表示 方法を決める設定ファイル)を流用していたのですが、これを取り込むための URLの最初が「http」ではなく「https」になっていなければ、Edgeでは「取り 込み方法が危険だ」と判断されてスタイルシートの取り込みを止めてしまうと いう仕様になっていたようでした。僕のChromeやOperaでは、「http」でも取 りあえずOKとされてちゃんと表示されていたようなのですが。
ともかくそういうことで、ユーザー側でどんなにがんばっても表示を直すこと は無理なのでした。本当にすみませんでした。多分「マスターマインド」に関 しては今後は大丈夫だと思うのですが、もし問題があったらまた教えてくださ い。なお、ブラウザにキャッシュファイルというものが残っていて、しばらく の間以前の表示を流用していることがありますから、もし表示が直っていなけ れば、画面が表示されたときに Ctrl+R か Shift+Ctrl+R を押して強制再読み 込みしてみてください。
後段、お孫さんいよいよご活躍で楽しみですね。また、家族ぐるみでお付き合 いできる友達が増えたのも良かったですね。
はるさん
おはようございます。
前回、自分は6位・12名の予想をしており、 バルタン星人さんで集計されているかもしれません。
バルタン星人さんが予想をされていなかった場合は、 いっちゃんと順位が入れ替わるかもしれません。
あと、自分に正解者数的中の1Pが加算されると、 1位から5位まで1Pしか差がないという、 1レースの新記録になるかもしれません。
第18期の幕開けは、Tatsuyaさんの大差勝ちでしたが、 同じ第18期に最も差のないレースも発生するあたり、 ドラマチックで面白いですね。
ふぇいまぉさん、 大逆転優勝おめでとうございます。
ラス前5位からの優勝というドラマに、 少し泣きそうになっております。
マスターマインドのほうは大惨敗で、 こちらも泣きそうになっております。
左側の3ケタと、右側のヒントが、 これほどまでに脳内でリンクしないとは、 驚きを通り越して、恐怖まで覚えました。
まずは前段、はるさん、ご指摘ありがとうございました。 おっしゃるとおり、はるさんの予想について集計表への記載が漏れており、結 果として総得点が違っておりました。ごめんなさい。
なお、バルタン星人さんの予想は、たまたまはるさんと全く同じだっただけで すので、そちらの変更はありません。
ポイントレースの結果は、はるさんに予想点1点が加わって桃燈さん、しゅう さんと同点になっても、順位点の結果で順位に変化はありませんでした。僕に とっては本当にラッキーでした。
ただ、第18期総合得点にも影響してきますので、手元の集計表は、下記のよ うに修正しました。訂正の上、改めてお詫びいたします。
【第18期第8回ポイントレース最終回順位表】
01 (00 00) 01/24 06:03:26 ふぇいまぉ (18)
02 (00 00) 01/24 06:03:41 【金】 桃燈 (17)
03 (07 13) 01/24 06:10:11 Tatsuya (18)
○04 (07 12) 01/24 06:14:37 【銅】 しゅう (17)
○05 (06 12) 01/24 06:20:27 【銀】 はる (17)
◎06 (06 12) 01/24 06:50:22 バルタン星人 (14)
07 (00 00) 01/24 11:07:34 くりこ (6)
○08 (10 12) 01/24 12:20:14 ちき (6)
◎09 (09 12) 01/24 14:52:00 いっちゃん (13)
10 (12 13) 01/24 19:16:10 ZVX (6)
11 (13 14) 01/29 00:46:16 まりっち (7)
12 (11 11) 01/29 03:26:01 キムコウ (6)
【第18期第8回ポイントレース総合順位表】
┏━━┯━━━━━━━┯━━┓
┃順位│ ハンドル名 │得点┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 1 │ ふぇいまぉ │ 18┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 2 │ Tatsuya │ 18┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 3 │ 桃燈 │ 17┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 4 │ しゅう │ 17┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 5 │ はる │ 17┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 6 │ バルタン星人 │ 14┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 7 │ いっちゃん │ 13┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 8 │ まりっち │ 7┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 9 │ くりこ │ 6┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 10 │ ZVX │ 6┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 11 │ キムコウ │ 6┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 12 │ ちき │ 6┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 13 │ でん子 │ 6┃
┠──┼───────┼──┨
┃ 14 │ 梅いちりん │ 1┃
┗━━┷━━━━━━━┷━━┛
後段、初回なのでまだ慣れないのはある意味しかたないですね。まだまだこれ からです。がんばってください。
くりこさん
Misaさんは昨年12月中頃にお亡くなりになったそうです。 先月、妹さんからの年賀状のお返事が届き、知りました。 ほぼSNSを通してのお付き合いだったのですが、亡くなられる前日まで普通 に日記を投稿されていたので、何が何だかわからない状態です。 妹さんからのお便りにも詳細はありませんでした。 私としては、とにかく戸惑っていて、呆然としていて、悲しくて、未だに嘘 よね?と、思考が止まってしまうことがあります。 このメールを送らなければ、かしこい頭の中では、Misaさんは、ただのお休 み中でまだ亡くなってはいない状態…だと思いつつ、そんなわけにもいかな いかと思い、ご連絡致しました。 ご連絡が遅くなって申し訳ありません。
くりこさん、ご連絡ありがとうございました。
「講評」のところでも書いたように、Misaさんはかなり初期の頃からの解答者 さんで、関西オフ会でお会いしたこともある方なので、本当にショックでした。 まさか単なるご病気ではなく、既にお亡くなりになっていたとは。
去年10月4日のメルマガで、直前まで元気に市議会答弁していた女性の部長 が夜中に動脈瘤破裂で突然お亡くなりになってショックを受けた話は書きまし たが、似たような状況だったのかもしれませんね。
Misaさんには、これまで長年お付き合いいただいたことを心から感謝し、哀悼 の意を捧げたいと思います。
でん子さん
支援ツールの画面が型崩れしていたので無理かも~と思っていましたが、 初回で簡単で、支援ツール無しでも解けそ気でやってみました。 型崩れ画面もなんとなく法則が見えたので、答え合わせに使ってみました。
画面表示の乱れを放置していて、本当にすみませんでした。 今後は大丈夫だと思いますので、よろしくお願いします
まりっちさん
数字系論理パズルは久し振りに感じます。久し振りで合ってますか?(笑) 理詰めでスラスラ解ける問題は得意なので楽しいです。 いや、苦手な国語系の問題が解けた方が楽しいかも?
どのあたりを数字系論理パズルと呼ぶかですが、「魔方陣16」は直近で昨年 2月から3月の出題なので、ちょうど1年前ですか。確かに久し振りですね。
ただ、初回と今日くらいは「理詰めでスラスラ解ける」かもしれませんが、後 半はちょっと骨のある問題になりますので、お楽しみに。
キムコウさん
「独立支援ツール」ページバグってます?
はい、すみません。バグでした。多分直ったと思いますのでお確かめください。
【読者投稿問題】
雑学クイズ(by バルタン星人さん)
http://fujishima.main.jp/wp/2025/02/14/barutan_20250214
飛行機の発明で有名なライト兄弟は何人兄弟か?
正解は、問題とともにブログの方に掲載させていただきました。今日(14日) の正午に表示されます。
【ひと言】
Tatsuyaさんへのコメントでも少し触れた、前回のメルマガの全文をChatGPTに 入力したときの返事がこちら。
====================================================================== 「マスターマインド (11)」の問題を解いてみましょう。
与えられたヒント 候補の数列とヒット・ブロー情報
1 0 4 → Hit: 0, Blow: 2
2 3 9 → Hit: 0, Blow: 0
8 3 4 → Hit: 1, Blow: 0
ルール: ・「Hit」は 数字も位置も一致 している数の個数。 ・「Blow」は 数字は一致しているが位置は異なる数の個数。
情報の整理 1.(1 0 4 → 0 Hit, 2 Blow) → 1, 0, 4 のうち 2つは存在するが、位置が違う。 2.(2 3 9 → 0 Hit, 0 Blow) → 2, 3, 9 は1つも含まれない。 3.(8 3 4 → 1 Hit, 0 Blow) → 8, 3, 4 のうち 1つだけが正しい位置で入っている。 → しかし、3 と 4 は候補から除外(2つ目の情報から) → したがって、8 が正しい位置にある。
推論と解答 ・2, 3, 9 は全て排除 ・1, 0, 4 のうち2つがあるが、位置が違う ・8 は正しい位置にある
仮説の検証 試しに (8, ?, ?) の形にして考えてみます。 1.(1 0 4) のうち 2つがある(位置違い) 2.(8 は固定) 3.(3 9 2) が使えない 4.残りの数字の組み合わせを試す
試行錯誤の結果、 「8 1 0」 が正解の可能性が高いです。
最終解答 B = 8 1 0
これで最初一見「おお、すごい!」と思ったのですが、改めて見ると論理が途 中間違っていたりつながっていなかったりで、実は単なるまぐれ当たり。
そこで改めて問題だけを与えて答えさせてみると
====================================================================== この問題は「Hit & Blow(ヒットアンドブロー)」という論理パズルの一種で すね。与えられた情報をもとに、隠された3桁の数字(0から9の異なる数字で 構成される)を推理していきましょう。
与えられた情報を整理
- 104 ⇒ Hit: 0, Blow: 2 ・数字の場所は一致していないが、2つの数字は含まれている。 ・つまり、1・0・4のうち 2つの数字は正解に含まれるが、位置が違う。
- 239 ⇒ Hit: 0, Blow: 0 ・2・3・9は正解の数字に含まれない。
- 834 ⇒ Hit: 1, Blow: 0 ・8・3・4のうち、1つの数字は正解に含まれ、しかも位置も合っている。 ・しかし、239がすべて不正解なので、3は不正解。 ・よって、8か4のどちらかが正解で、かつその位置は合っている。
推理の進め方 1. 239が不正解なので、1・0・4のうち2つが答えに含まれる。 2. 834の情報より、8か4のどちらか1つが正解かつ正しい位置にある。 3. 1・0・4のうち1つは誤り(2つが正解のため)。 4. 候補:0, 1, 4, 8の中から正しい組み合わせを探す。
答えの導出 ・834でHitが1なので、8か4のどちらかが正解で位置も合っている。 ・104のうち2つが正解で位置が異なるので、0, 1, 4のうち2つが正解。 ・しかし、239が完全に不正解なので、3は含まれない(つまり、8か4のど ちらかが正解)。 ・したがって、8が正解なら4は不正解、4が正解なら8は不正解。 ここで「8を正解と仮定すると、834の位置が合っている1つは8となる」 → では104のうち2つを選ぶ。0と1が正解なら、HitにならずBlowになる。
答え 正解の数字は「0・1・8」 です! (並び順は「8」が正しい位置なので、"8 0 1" または "8 1 0")
と最初よりは良くなったものの最後の詰めが甘く、いい線は行っているけれど それほどかしこい訳でもないということが分かりました。
ただ、同じ問題をClaudeとGeminiに答えさせてみると、これより全然ダメダメ だったので、ChatGPTは結構かしこい方って感じ。(ChatGPTだけは課金してい るので、いいAIが使われたためかもしれませんが。)
ニュースで見た、センター試験で高得点をたたき出し東大の足切りラインをも 超えたというAIは、多分もっとバージョンが上のものなのでしょうね。
ただ、このように論理過程が複雑な問題を考えるのはまだあまり得意ではない AIですが、問題をもっとシンプルにして、たとえば「"104"でhitが0,blowが2 になるすべての3桁の数字をリストにするpythonプログラムを書いてください」 とお願いしてみると、完璧なプログラムを書いてくれました。
なので、「"104"でhitが0,blowが2、「239」でhit→0、blow→0、「834」で hit→1、blow→0でそれぞれ作成したリストを比較して、すべてのリストに共 通する要素を抽出するプログラムはどうなりますか?」と質問するとちゃんと したプログラムが返ってきて、それを実行すると見事
実行されました (8, 1, 0)
となりました。なお、作成されたプログラムは次のもの。
====================================================================== from itertools import permutations
def count_hit_blow(guess, target): hit = sum(g == t for g, t in zip(guess, target)) blow = sum((guess.count(t) for t in target)) - hit return hit, blow
条件に合う数値を探す関数
def find_valid_numbers(target, hit_condition, blow_condition): return {num for num in permutations(range(10), 3) if count_hit_blow(num, target) == (hit_condition, blow_condition)}
それぞれの条件に合う数値のセットを取得
valid_104 = find_valid_numbers((1, 0, 4), 0, 2) valid_239 = find_valid_numbers((2, 3, 9), 0, 0) valid_834 = find_valid_numbers((8, 3, 4), 1, 0)
すべての条件に共通する数値を取得
common_numbers = valid_104 & valid_239 & valid_834
結果を表示
for num in common_numbers: print(num)
コメントとか変数名の決め方とかもしっかりしていて、使っているプログラミ ングコードは結構高度ですが、そのプログラムで何をしているかが非常にわか りやすく読みやすくて感心しました。僕自身はもちろんとてもこんなプログラ ムを書けません。AIの威力を実感しました。
なお、さらに「ヒントである3桁の数字3つと、それぞれのhit、blowが任意 に与えられるようにして、その変数に先ほどの3組のヒントを代入するように プログラムを書き換えてください。」、「ヒント数字の桁数やヒントの個数を 任意にすることはできますか?」「「104:02_239:00_834:10」という文字列か ら、hintsの配列を作成するようにしてください。」という追加の注文にも見 事に答えてくれました。
さらにさらに、どうせなら問題作りにも拡張できないかと思ってやってみると、 わずか1日ちょっとで十二分に実用になる「マスターマインド作成プログラム」 が完成しました。僕自身は1行もコードを書くことなくです。実行してみると、 4桁4つのヒント問題の作成で10秒前後、5桁4つでも30秒程度と今後の問題 作成にも十分なスピードで、途中経過の表示があったり、時間がかかりすぎる ときは指定秒数で打ち切ったりもできるという優れもの。もちろんそうして欲 しいという指示は僕が出すのですが、それを実現するためのコードは全部AIが 書いてくれるというのは、本当に感動ものでした。
こういうとても素敵なおもちゃが手に入ったので、久し振りにプログラミング を楽しめています。わからない関数が出てきてもそれを単に質問すればいいだ けだし、「このプログラムを改良する提案をしてください」などという注文ま でできてしまうので、プログラミングのストレスが一切なくなり、ロジックを 考えることにだけに専念できて本当に楽しいです。
まあこれはルールの単純な数字の問題なのでプログラムも比較的簡単ですが、 迷路系はなかなかそういう訳にも行きません。基本的にはこのやり方でできる はずと思って現在ミラーハウスに挑戦中なのですが、こちらは苦戦中。
○/\の記号を入れたグリッドから周囲の人形の数を求めるまではできたので すが、人形の数から記号を決定させるのが、事前に思ったよりはるかに難しい です。
とはいえ、そこを色々考えるところも楽しいので、いずれ完成させたいと思っ ています。
ではまた。